ゲーム名: ハヤブサ男爵 バージョン: 1.00 ジャンル: フライティングハイスピードアクション 対象人数: 1人 ソフト種別: フリーソフト 動作環境↓ 確認済みOS: WindowsVista、XP、2000、ME、98 メモリ: OSが98・Meなら128MB以上、OSが2000・XPなら256MB以上 表示環境: 解像度640×480・256色でフルスクリーン表示が可能であること その他:    DirectX7以上必須 この度は「ハヤブサ男爵」をダウンロードしていただきありがとうございます。 本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制 作しました。 ■ 連絡先 ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い します。 ・ハヤブサ男爵作者 作者   凍夜 wintry shade URL http://bloodhouse.hp.infoseek.co.jp/ Eメール ・アクションエディター+作者 作者   アントン URL http://www.omoshiro-game.com/ Eメール anton@omoshiro-game.com ====== 目次 ====== ■ 新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方 ■ 著作権 ■ 二次配布・転載 ■ インストールとアンインストール ■ ゲームの説明 ■ 更新履歴 ================ ■ 新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方 古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。 ■ 著作権 本ソフトの著作権は、ハヤブサ男爵作者である凍夜 wintry shadeとアクションエディター+作者 であるアントンに帰属します。 本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い かねます。 また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。 効果音(.wav) 著作者 OSA様 URL  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ BGM (.mid) 著作者 氷石彩亜様 URL http://fhouse.s17.xrea.com/ 著作者 タクミ様 URL http://takuelf.hp.infoseek.co.jp/ 著作者 KOUITI様 URL http://maoudamasii.eins5.com/ ■ 二次配布・転載 二次配布・転載をご希望の方は凍夜 wintry shadeまでご相談下さい。 但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。 また、本ソフトで使用している素材(画像や効果音)その物の二次配布・転載は 禁止させて頂きます。 フリー素材のように利用することもできません。 ■ インストールとアンインストール インストールは解凍するだけです。 アンインストールは全部削除すればいいだけです。 ■ ストーリー 西暦201X年… 日本にて、 突如ありとあらゆるものが奇妙な変形をしたり、 明らかに異常な現象が発生したりし、人々は恐れ慄いた。 これらはバグ族という謎の生命体の仕業である。 彼等の目的は不明だが、多くの人々が多大な被害を 被っているのは否めない。 普段彼等は魔界の戦士達が退治していたが、 今回は規模が大きく、さすがに彼等だけでは間に合わない。 そこで魔王は、戦士の一人ソラに命じた。 地上界の人間数名に、ちょっくら協力してもらえと。 ■ ゲームの説明 ○操作方法 ・全般 ↑↓←→ … カーソル移動 Zキー  … 決定 Xキー  … キャンセル ESC   … ゲーム終了 ・アクション画面 ↑↓←→ … 主人公移動 Zキー  … 飛行モード Xキー  … ジャンプ Vキー  … デモを飛ばす スペース … タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す ESC   … ゲーム終了 F1    … 今回のプレイをリプレイとして保存 F2    … 一つ前のプレイをリプレイとして保存 付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま す。(※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります) ■ システム説明 Zキーを押すと飛行モードに移行し、 約1.5秒間の間高速で空中を飛行できます。 その間無敵で、体当たりで敵にダメージを与えられます。 飛行モードが切れると約1秒間チャージ時間を必要とします。 このアクションは敵を倒すだけでなく、 高い場所や離れた場所に移ったり、崖から転落しそうになった時に 復帰したり、棘の中を強行突破したりと用途はいろいろです。 ○ゲームモード ・Game start 決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。 1つのワールドは複数のステージで構成されています。 ・Replay リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。 ※リプレイが忠実に再現されない事もあります。(特にリプレイデータを保存し た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時) ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。 「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分) 「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし まった場合(ステージが変わっている場合)は保存できません。 ・Shat down ゲームを終了します。 ○ルール 敵や弾に当たってHPが無くなると、主人公の人数が1人減ってしまいます。 残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。 ○スコアについて スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。 各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。 また、スコア100につき、人数が1増えます。 以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。 (オートセーブです) ■ 更新履歴 2009/03/14 密かに製作開始 2009/05/22 3話までテスト公開 2009/06/06 全話テスト公開 2009/06/19 完成